Книги #полное погружение
Найдено 21 книга
Создано с помощью нейросети
Это история об обычном парне по имени Мацуда Юто, ученике частной старшей школы.
Однажды ему дарят необычный шлем. Это оказывается не просто игровое устройство, а настоящий шлем полного погружения, способный перенести сознание человека в виртуальный мир.
Вскоре после начала игры Юто встречает загадочную личность, а затем узнаёт о странном пророчестве, которое может изменить судьбу всего мира.
В новом виртуальном мире скрываются тайны древних богов, хитрые замыслы дворян и секреты необычных артефактов. Для игроков это всего лишь игра, но для её жителей - единственная реальность.
Удастся ли Юто узнать правду? С какими могущественными врагами ему придётся столкнуться и каких сильных союзников он обретёт на своём пути?
Добро пожаловать в мир «Доблести Асгарда»!
Желаете начать новую игру?
【 Да ✓ 】 【 Нет 】
Да очень просто. Снова играть.
Или всё же не стоит?
Сокровища королей сторожат себя сами, а когда им становится скучно в мрачных склепах владык, они могут отправляться в путешествия по свету, позволяя себя «похитить». Изощрённый в обмане чёрный клинок странствует в ножнах семьи Надсон-Нарбут не одно поколение. Кровожадное оружие одурманивает смертных северного королевства, переживающего смуту.
Ветеран войны Волэн — последний хозяин чёрного лезвия. Старинное оружие нашёптывает ему свои зловещие тайны, а скальды поют о грядущем лихе. Путь ветерана втягивает его в конфликт за гранью простого зла. Стране грозит новая война, на этот раз с силами за пределами человеческих.
Без предупреждения, без инструкции — он оказывается в чужом мире. За ним охотятся, его боятся, а внутри просыпается нечто, что называют Потоком Скрипта — древней силой, способной переписать саму ткань цифровой реальности.
И всё бы ничего… но кто-то уже знает, кто он.
Враги, друзья, принцессы, охотники и таинственный Протокол — в этом мире никто не играет по правилам.
Насколько может быть обманчивым первое впечатление? Он, обычный человек, волею судеб утративший возможность играть в какие бы то ни было игры, спустя годы вновь получает шанс… Жизнь делает предложение, от которого невозможно отказаться. Но что выбрать из множества виртуальных миров для первой пробы новых возможностей? Лучше всего самый простой вариант. Но самая обычная игра на практике оказывается далеко не такой простой, и уж тем более не такой обычной, какой казалась на первый взгляд.
Мир привычной игры исчерпал себя. Политика, бесконечный фарм и борьба за власть окончательно убили дух настоящих приключений. Когда талантливый инженер получает шанс попасть в загадочную игру «Аспекты», о которой почти ничего не известно, он без колебаний оставляет прошлое позади.
Новый мир не похож ни на одну MMORPG. Здесь нет привычных уровней и классов, каждый игрок связан с единственным Аспектом, а древний Катаклизм превратил огромные территории в смертельно опасные земли, полные тайн, аномалий и забытых цивилизаций. Каждое решение способно изменить судьбу мира, а любое открытие — стать частью великой истории.
Когда за каждым горизонтом скрывается новая загадка, а цена ошибки — жизнь, остаётся лишь сделать первый шаг навстречу неизвестности, туда где неизведанное ценится куда выше силы.
Карина хотела просто сбежать от предательства – и вошла в Aetheria Online.
Редкий класс Мага Эха казался ошибкой: без чужой магии она почти беспомощна. Но стоит врагу ударить первым – Kael возвращает боль обратно.
Игра обещала спасение. Но...
После событий первой книги Армай оказывается на грани жизни и смерти. Очнувшись в госпитале, он узнаёт, что его спасли от участи, более страшной чем смерть. И предлагают сделку, от которой сложно отказаться — забытые знания Древних, способные дать качественный толчок к пониманию своего Аспекта. Однако вместе с новыми открытиями приходят опасные тайны, а выбор союзников становится всё сложнее. Ведь чем глубже Армай погружается в мир забытых технологий и древнего наследия, тем яснее понимает: впереди его ждёт противостояние, к которому невозможно подготовиться.
Я всегда считала развлекательную индустрию бесполезной и даже вредной. Но так получилось, что единственный способ продержаться на плаву до возвращения мужа – играть в «Тёмные времена». Оказалось, что это не так-то легко и просто, особенно если твой мозг принимает виртуальный мир за чистую монету.
Ну, ничего. И не с таким справлялась. Главное, не потерять связь с реальностью и не оказаться в психиатрической лечебнице.
Победитель будет определен по количеству очков, но как их заработать, героям еще предстоит выяснить. А у них даже интерфейс не загружается. Приходится следовать основному сюжету, готовиться к войне, искать похищенную княжескую дочь, "вживую" брать задания у жителей города.
И все бы ничего, но у каждого свои цели и манера игры.
О том, что, кого бы мы из себя в игре не строили, реал все равно будет определять поведение.
А если… если нет меня?
Придется отложить прокачку сбора, закинуть свободные поинты в инвентарь, чтобы влезло побольше эльфийского эля из казенных погребов, включить плейлист с полуночной лирикой и помочь Альянсу Гильдии Воров отбить в ТОПе парочку утраченных позиций.
В следующий раз, задувая свечи, Валес точно будет загадывать единорога. Кто ж знал, что желания исполняются так буквально?